Grundlagen Code - Klang Licht Raum Zeit


Lehrgebiet: Interface Design

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Wir beginnen mit dem Kennenlernen der Wahrnehmungsphänomene und dem Erleben der kognitiven Prozesse wenn wir mit Klang, Raum, Licht und Zeit konfrontiert werden. Diese Erfahrungen werden mittels experimentellen Materialerkundungen in Form gebracht und gesammelt. In einem generativen System wird am Ende mit den Klängen, Farben und Formen live improvisiert und das Ganze in einem Video festgehalten.

 

 

Lernziele:
_ Kennenlernen der Wahrnehmungsphänomene im Kontext der generativen Gestaltung
_ Benennen und Erleben von kognitiven Prozessen bei der Arbeit mit Klang, Raum, Licht und Zeit
_ erster Umgang mit den Eigengesetzlichkeiten programmierter Gestaltungssysteme
_ Erlernen kollaborativer Arbeitsmethoden und Live-Interaktion

Das Arbeiten mit programmierten Gestaltungssystemen ist verbunden mit komplexen 
Arbeitsprozessen und unterschiedlichen Kompetenzen, die heute kaum noch alleine zu bewältigen sind.
Durch das spielerische Kennenlernen dieser Prozesse sollen generative Arbeitsweisen vorgestellt werden, um dann später eigene Präferenzen zu entwickeln.

Im ersten Semester werden noch keine Projekte realisiert. 
Es geht um das gemeinsame Erleben von Prozessen und Begriffen. 
Die Ergebnisse sind Zeugnisse davon. 

Die technologische Basis für das Generative Gestalten ist bei uns die Programmierumgebung Touchdesigner. Ein Nodebasiertes System mit intuitiver Handhabung und komlexesten Umsetzungsmöglichkeiten.

Viele der Arbeiten durchlaufen analoge und digitale Bearbeitungsprozeduren, Projektions- und Aufnahmetechniken,